Le club de programmation permet de découvrir ou d’approfondir les connaissances des élèves dans le domaine de l’informatique, grâce à des outils et des moyens mis en place spécifiquement pour ce club.


Programmation d’un jeu de casse brique (Par Ella Da Silva et Joyce Camus) sur Scratch

On programme les différents éléments (balle, briques et raquettes) successivement puis on lance le programme. On améliore ensuite le programme au fur et à mesure.


Programmation des drones grâce à l’application DroneBlocks.

Des instructions codées dans l’application et transmises au drone permettent de programmer les déplacements.


Programmation sur carte microbit

L’application Make Code permet de créer des instructions à transmettre à la carte microbit, qui sert à afficher les données programmées.